休閑娛樂活動是幫助人們提高生活質(zhì)量的一種重要方式,對每個人而言都不可或缺,而生活中有著這樣一群人,他們由于身心障礙,常常體驗不到令自己充分滿意的休閑娛樂活動,從而導(dǎo)致自卑、抑郁的情緒蔓延?!?span style="color:#FF9900;">如何讓他們真正享受休閑娛樂帶來的快樂,在休閑娛樂中感受自我價值”,小編希望從這一角度與你做些分享。
目前,國內(nèi)越來越多的康復(fù)醫(yī)療機構(gòu)認(rèn)識到休閑娛樂對康復(fù)患者的重要性,即休閑娛樂活動能夠在一定程度上幫助患者改善功能,提高患者主動康復(fù)意愿,比如通過組織集體散步、曬太陽、看電視、做游戲,安排棋牌類、讀報類、作坊類、球類等各種活動,誠如機構(gòu)所期待的那樣,患者在參與這些活動時,確實在那一刻展露了他們的笑顏,并且感受到了醫(yī)院工作人員對他們的關(guān)愛。
(為保護隱私,我們對以上圖片中的患者面孔做了模糊處理)
小編曾留意觀察過國內(nèi)不同類型的康復(fù)機構(gòu),發(fā)現(xiàn)康復(fù)機構(gòu)在為患者制定休閑娛樂活動時普遍存在一些共性的問題,如:未切身了解患者需求以制定活動、缺乏活動風(fēng)險的全面評估、忽視患者活動期間的狀態(tài)評估等等,取而代之的是基于自身能力、現(xiàn)有資源、以及常規(guī)認(rèn)知進行主觀評估和決定,反映出的是“我認(rèn)為患者需要”的服務(wù)狀態(tài),最終導(dǎo)致“休閑娛樂活動”和“患者真正實現(xiàn)康復(fù)”的嚴(yán)重脫節(jié)。基本的康復(fù)患者需求都無法滿足,更何談個性化活動的提供服務(wù)?
也許你會覺得不以為然,那不防讓我們一睹鄰國——日本的康復(fù)機構(gòu)在設(shè)計和組織休閑娛樂活動時,究竟有何不同。
在國內(nèi)多數(shù)機構(gòu)還在為是否設(shè)立專項活動室猶豫時,日本的康復(fù)機構(gòu)已基于患者需求設(shè)立了獨立的“手工藝作業(yè)室”。整齊的布局,溫馨的布置,大大提升了患者的參與感。除了各種主題手工作品會被掛滿墻壁外,患者在活動中的表現(xiàn)和特殊情況也均醫(yī)務(wù)人員有序地記錄在案。
在國內(nèi)多數(shù)機構(gòu)還在為是否開辟戶外活動項目猶豫時,日本的康復(fù)機構(gòu)已在院內(nèi)為患者劃出了一片“小天地”,讓員工與患者一起種菜享樂。有些患者出院后,偶爾也會回到醫(yī)院看看他們之前種的花開了沒有、果子收成如何……康復(fù)機構(gòu)更像是患者生活環(huán)境的“縮影”,在這里他們努力“與生活零距離”、“與快樂零距離”,于他們而言,大自然、音樂、藝術(shù)、同伴互助的生活便是最好的康復(fù)。
甚至有家日本的養(yǎng)老機構(gòu)為讓老年患者重拾“有用的人”的信心,創(chuàng)新設(shè)計了“賺錢、存錢、花錢”的休閑娛樂模式,設(shè)立了常見的餐飲、康復(fù)設(shè)施,還有天然溫泉、卡拉OK、興趣教室,甚至還有賭場,總共超過百種休閑娛樂場景和活動。老人們只要積極參加康復(fù)訓(xùn)練,或者配合護工工作,就可以獲得幾百到上千元不等的SEED幣(機構(gòu)內(nèi)部設(shè)立的流通貨幣),比如散步100米,獲得100SEED幣;自己刮胡子、洗頭,也能獲得幾百SEED幣,賺錢的方式多種多樣。這樣一來,老人們都動了起來,精神面貌和健康狀況明顯改善,癡呆的患病率更是大大降低,老人們有很多機會可以做自己想做的事。
通過對比,我們不難發(fā)現(xiàn)融入社會場景的休閑娛樂活動更具娛樂性、導(dǎo)向性、以及可持續(xù)性,也更有利于患者康復(fù)目標(biāo)的最終實現(xiàn)。
在國際質(zhì)量管理標(biāo)準(zhǔn)中,有這么一條標(biāo)準(zhǔn)——要求機構(gòu)在為患者考慮休閑娛樂活動時,必須涵蓋身體、社會的、精神的、情緒的、職業(yè)的和智力等方面的思考,尤其要重視“以患者自身的意見和建議”,“與患者的認(rèn)知能力相符”,“與患者的溝通能力相符”,“與患者的功能水平相符”,比如:
■ 為習(xí)慣晚上工作的人提供深夜看電影、聽收音、看書或上網(wǎng)的便利性服務(wù)。
■ 為患者提供每兩周可去一次圖書館借書的服務(wù)。
■ 為患者提供體驗種植的服務(wù)。
誠然,休閑娛樂活動能給人們的心理、生理、甚至是社會參與等方面帶來諸多益處,但許多功能和心理存在障礙的患者,在休閑娛樂時因自身障礙所致,需要面臨的困難和風(fēng)險和常人有很大的差異,如果沒有充分的評估和準(zhǔn)備,往往會給他們帶來二次傷害。因此,機構(gòu)在給這類人群組織或設(shè)計休閑娛樂活動時,絕不能簡單地以完成任務(wù)為目標(biāo),而應(yīng)全面評估患者的個性化需求,通過功能評估、健康教育、活動參與三個步驟,采取針對性措施以幫助患者更好地參與休閑娛樂活動,從而真正享受休閑娛樂的益處,最終實現(xiàn)“以患者為中心”的理念落地。